Historia y trasfondo de To Eat a God
El mundo del Jardín explicado: el Creador, la Marioneta, los Siete Símbolos, el Vacío y la historia oculta que los conecta a todos.
¿Qué es el trasfondo?
El trasfondo explica el mundo detrás de la historia: qué es el Jardín, quiénes son el Creador y la Marioneta, qué representan los Símbolos y cómo el Vacío conecta todo. Leer el trasfondo revela el significado de escenas y elecciones que el juego solo insinúa.
¿Por qué leer el trasfondo?
Comprende el Jardín
Aprende las reglas del mundo, sus capas y las fuerzas que lo vigilan
Descifra la historia
Conecta las pistas dispersas para descubrir la trama completa detrás del Creador, la Marioneta y los Símbolos
Descubre cada detalle
Presta atención a la prefiguración y al significado oculto de los diálogos en tu próxima partida
Destacados y esenciales
To Eat a God: El Títere
Domina el Prólogo de To Eat a God. Aprende a sobrevivir encuentros con Nulla, Septum y Unum, gestiona tu cuerpo de títere y navega el Vacío.
To Eat a God the creator: Guía del Intermedio y Solución
Domina el Intermedio en To Eat a God. Explora la Ruta de Nulla, activa el evento de la pintura 'Paranola' y sobrevive a las citas con la entidad del vacío en esta guía completa.
Todo el trasfondo
Nombre del Creador de To Eat a God: Lore, Identidad y Ruta de Septim
Descubre la identidad del Creador en To Eat a God, explora la ruta de Septim y comprende la historia del Jardín, Nola y los mundos abandonados.
Lore de To Eat a God: Guía Completa de los Símbolos y el Vacío
Explora el oscuro lore de To Eat a God. Descubre la verdad sobre los Símbolos, el pasado de Nulla, el Vacío y los mundos descartados por el Creador en esta guía completa.
Trama de To Eat a God: Rutas de Historia, Actos y Guía de Lore
Explora la trama de To Eat a God, las rutas de historia y los finales. Una guía para las rutas de Unum, Septem y Nulla, los Actos 1-2.5 y el lore del Jardín.